Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Komentáře

v0id
v0id
Level 1 Level 1
15. 3. 2018 19:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"Morgan" nie "Morgen"

v0id
v0id
Level 1 Level 1
4. 3. 2018 20:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Toto by ma vedelo velmi potesit. Pre mna to bol asi najlepsi zazitok, co sa fps na sposob system shocku tyka, od deus ex 3.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
18. 2. 2018 19:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vam sa ozaj viac paci, to, co prezentuju v tom unreal-e? Nie ze by som spochybnoval unreal, ako taky, ale to co vidim, tak nepovazujem za system shock. Podla mna ich unity demo dokonale zachytilo atmosferu a myslienku povodnej hry (hral som najma 2) na rozdiel od unrealovej prezentacie, ktora mi pride strasne genericka, ze by som si to kludne pomylil s hocakou scifi fps hrou vyrobenou za posledne 4 roky.

Pri tem deme sa mi pacilo vsetko... Postprocessing, rychlost hry, ozvucenie, nalada/atmosfera... Toto som z poslednych videii nijak necitil, nahovoriac o tom ze bolo velmi viditelne ze stratili cestu, ked pol hodinu prezentovali rozbijanie byvalych clenov posadky.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
17. 2. 2018 13:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @Lazy

Neviem ci si to sledoval (ich vyvojarske dennicky) ale to demo co spravili v unity bolo super a malo vybornu atmosferu. Potom zrazu presli na unreal a zacali robit videa o tom, ako sa daju zmrazit nepriatelia a potom rozbit realisticky na kusky, co nikoho, kto kedy hral system shock, nezaujimalo a ani o to nestal. Proste im preplo. A suhlasim, malo by prist zrusenie a vratenie penazi... Ocividne nevedia spravit plnohodnotny remake bez toho aby neurazili povodnu hru.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
17. 2. 2018 13:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @Routa

Nuz, poznaju svoju demografiu. Ktory zdravy clovek si kupi collectors edition hry, ktora vyzera, ze je uz 3x to iste a este od ubisoftu.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
3. 2. 2018 19:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Som velmi zvedavy na tento pocin.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
19. 1. 2018 12:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @TheEvo

Podla mna si nepochopil co tym chcel autor povedat. Studio sa sice volalo bioware, ale bol to komplet novy, poddimenzovany team so skoro ziadnymi skusenostami a relativne malym rozpoctom. A samozrejme uponahlana hra...

v0id
v0id
Level 1 Level 1
18. 1. 2018 20:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @OneShot

2. bod. V tom pripade sa ti ospravedlnujem, pochopil som to prave tak.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
18. 1. 2018 16:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @Semuel

Na to ti samozrejme neviem odpovedat, nepracujem pre warhorse a ludia co poznam, tak bud uz nepracuju pre herny priemysel, alebo prave zacali, cize ani oni nie

Ale staci si pozriet co povedal tvorca star citizenu o ich hre na PS4/XBO a asi budes mat predstavu preco ta hra na ps4 ide len na 900p. Porovnavam preto ze obaja vyuzivaju cryengine, resp fork cryenginu. [ odkaz ]

Samozrejem mas pravdu, uspokojit sa nemusi, je to o prioritach, ja budem radsej ked nebudem mat prepady ako co mam v Bloodborne alebo AC: O co som zdielal zaciatkom tohto vlakna aj ked pojde na nizsom rozliseni.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
18. 1. 2018 15:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mas pravdu, asi nie. Diskusia sa vacsinou zaklada na faktoch, alebo nazoroch a ked napises ocividnu hlupost a este ju obhajujes, tak je tazke udrziavat diskusiu.

Nazor sa pocita ako sentiment voci istej veci, ktora je v zakladne subjektivna a neda sa vypocitat. ("Paci sa mi grafika", "1080 povazujem za nedostatocne" ale nie "*pixelcount* nijak zvlast vykon nezere", lebo si mozes spravit sam doma test a netrva to nijak dlho a nebudes tym zavadzat internet)

Tak ako tak, dufam ze tych 900p bude ustupok k plynulejsiemu hernemu zazitku s lepsim postprocessingom a nebudu mat rovnako "bez problému" hru ako AC: O @"4K"

v0id
v0id
Level 1 Level 1
18. 1. 2018 13:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Toto je od EA, nie bioware. EA vie, ze na SP sa tazsie zaraba, lebo nemozu pridavat mikrotranskacie. Dovod preco zavreli visceral, a preco hra od visceralu na temu star wars ani nikdy nevysla. Nechcem byt pesimista, ale ak bioware pokasle aj tuto hru (na ktorej robia ludia z povodneho boiware, nie ti co robili posledny mass'ive d'efect) tak potom koncia ako studio. I tak najlepsi uz odisli.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
18. 1. 2018 12:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Povedal si ze sa radsej zmieris s vacsim prepadom cez 30, ako mensim rozlisenim, ospravedlnujem sa za parafrazovanie. Ci mi veris alebo nie, ja mam pravdu, a ty sa mozes ist vyplakavat. Podobny test trva 30 sekund a tolko casu som obetoval tomu aby som netrepal na internete debiliny ako ty, najma ked ma to stoji prave spominanych 30 sekund.

Aby si nemohol tvrdt ze som na rovnakej urovni generatora vymyslov, obetujem ti dasich 10 sekund googlenia, pre dalsi priklad: [ odkaz ]

Ked najblizsie budes lahko overitelne klamat, tak sa nad tym radsej zamysli.

Co sa tyka absencie diakritiky, mrzi ma ze nedokazes citat bez toho. ked uz si sa rozhodol toto napadat, lebo vies ze klames

v0id
v0id
Level 1 Level 1
17. 1. 2018 22:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ok, ocividne nema zmysel moc diskutovat. Ak nepoznas prepad cez 30 fps, tak nic.

30% rozdiel v pixelcounte 1080 vs 900p znamena ze grafika musi zobrazovat o 30% menej pixelov per frame a to ti prida na vykone. Najma, ak mas nastaveny este nejaky posprocess. Hentake nepodlozene tvrdenia, len tak vyplut, prosim ta. Odkial to mas? Odkial mas, ze rozlisenie "nijak zvlast" nezere vykon. Predpokladam ze si hrac PC. Pusti si hru a potom si ju pusti s rovnakym nastavenim o jedno rozlisenie nizsie. A reportuj mi fps. Schvalne som to otestoval. Prey 1080p 88fps na gtx1060. Ta ista gk, tie iste nastavenie pri 900p. 119fps. 26% rozdiel, poprosil by som, nepis taketo lahko overitelne klamstva alebo polomyslienky do diskusie. Skaluje to takmer linearne.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
17. 1. 2018 00:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @OneShot

A videl si finalnu hru, ci si len tak rad zanadavas? Aj ked pravda, neviem kde mas hlavu ked pozeras ten film/hru, ani aky ostry mas zrak alebo ake silne lieky na znizovanie ASD (nic v zlom)

Ja mam konzolu tiez prvy rok a uprednostnim kompromis s plynulym 30 fps v porovnani s tym co nazyvaju "bez problému zvládá" AC: O.

Semuel: nezaspal si, len som sucast rovnako hlupej komunity, tak to vnimam u nas rovnako. Vy ste len v tom lepsi, ze si zdanlivo viac cenite svoju krajinu.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
13. 1. 2018 09:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

A pre toto v ceskoslovensku nemozeme mat pekne veci, potapame vlastnych

aj 900p moze vyzerat pekne.

Divit sa ze konzola z 2013 nezvlada 1080p je uchvatne, noze spomente si na vtedajsie priemerne herne PC s 7870XT alebo 650TiBoost a pustite si na tom FHD nieco z toho roku... tie konzoly uz ked vysli boli slabe, ziaden "nextgen" sa nekonal (ako tomu bolo v pripade PS3)

Nehovoriac o tom ze v pripade takejto hry rozhodne aj tak gameplay a obsah viac ako grafika.

Imo by ste warhorse radsej mali podporit, ako ich potapat koli tomu ze je vam jeden cloven nesympaticky.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
10. 1. 2018 21:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odkial ste si vycucali, ze AC: O bezi na 4K bez problemov pri XBoxOneX? Ono to ma adaptivne rozlisenie, a rozhodne to nebezi stale na 4K30fps... dokonca to casto nebezi ani na tych 30fps, napriek tomu ze si to prisposobuje rozlisenie.

vid: [ odkaz ]

v0id
v0id
Level 1 Level 1
19. 12. 2017 17:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @Filca

Podla mna si nezasluzia, aby ste menili recenziu. Alebo jej hodnotenie, maximalne dopisat ze po zmene toho co spravili, by bolo hodnotenie nasledovne: ... . Zmenu spravili, lebo si to ludia vsimli ze sa ich snazili okradnut a teda si nezasluzia, lepsie skore, lebo je to banda spinavych zlodejov. Nech im to ostane ako poucenie, ze srat ludom na hlavy sa moze len prave tolko (kolko tak cinili pri destiny 1)

v0id
v0id
Level 1 Level 1
14. 12. 2017 17:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Lumberyard ma vyhodu vyssej presnosti (float miesto integeru) co potrebuju koli velkosti map a prepoctu point of origin-u. myslim ze Cryengine s tym mal problem.

A zda sa mi ze 75 000 odskodne znie ako smiesna ciastka ktora by CryTec urcite nezachranila, aj keby ju dostali... tym padom ma nenapada dovod ze rpeco vlastne podali tuto zalobu... iba ze by boli ozaj v prave.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
13. 12. 2017 20:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zlepsilo to vykon na ps4?

v0id
v0id
Level 1 Level 1
11. 12. 2017 20:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @Temgotin

Preco, ja som si cechov vzdy tak predstavoval (jk)

Je to zrejme podpis cryengine, psycho mal tiez taku zvlastne makku tvar. (obrysy) hra sa mi pozdava, som zvedavy co to bude, az to vylezie.

v0id
v0id
Level 1 Level 1
11. 12. 2017 16:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @CzePavel99

O ktorych hrach hovoris? Jedna sa o sarkazmus?

v0id
v0id
Level 1 Level 1
10. 12. 2017 19:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To by bolo uplne uzasne...

v0id
v0id
Level 1 Level 1
8. 12. 2017 14:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"creation club" +

si pozrite recenziu na switch, oni tam nechali bugy z povodneho skyrimu, na ktore je plny internet stanznosti... na pc sa to da riesit modmi. Na switch nie.

Cize vydavatel a vyvojar vyda nedokoncenu hru (TES 4, 5, Fallout 3, 4) ktora je zaugovana a je na moderoch, aby ju modom opravili, na co spominany vyvojar a vydavatel vyda ediciu kde je modovanie spoplatnene ale bugy nevychytane a potom sa domaha, aby ludia kupovali spominane hry. Meh.

Kazdopadne dakujem ID soft a Arcane za ich hry pod bethesdou, nakolko bethesda, podla mojho nazoru, hry robit nevie. (walking simulator s bugmi hej... ich najlepsia hra bol Morrowind)

v0id
v0id
Level 1 Level 1
29. 11. 2017 19:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Radsej by som prial syberiu na PS4...

v0id
v0id
Level 1 Level 1
24. 11. 2017 17:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Odpověď na komentář uživatele @Lynch

Ak iba jeden krat, tak to bolo ine... tychto nepriatelov je celkom vela typov, lisia sa v tom co drzia v rukach. toto je v nahodne generovanych, cize nie v tych "pribehovych" (fixed dungeon)

Reklama
Reklama