Vždycky, když hru hraju na Playstationu, tak si říkám, jak by bylo možné Ghost of Tsushima portovat na jiný ovladač, protože na Playstationu hra využívá ovladač včetně touchpadu úplně na maximum. Co se grafiky týče, tak je pravda, že hra byla graficky zastaralá už při vydání, zejména co se týče rozlišení textur. Její síla je spíš ve vegetaci, designu a barevné paletě. Hodně těží z HDR, což je funkce, kterou na PC stále pořádně podporuje jen hrstka monitorů s cenovkou začínající kolem 20K. Jinak musím říct, že mě hra při vydání zas až tolik nechytla. Začala mě bavit až po vydání updatu s lethal obtížností, na kterou většina běžný soubojů končí po několika málo zásazích (trochu jako Ranger Hardcore v Metro sérii) a člověk musí využít stealth, zbraně a různá brnění na maximum.
Já teda černý pruhy u her nemůžu vystát. Je mi jasný, že tam jsou kvůli výkonu, protože ten propad fps je opravdu dost citelný. Na RTX 4080 Super bez pruhů na native 4K rozlišení a High preset hra jede jen kolem 35 fps. U konzolí to chápu, ale na PC by měli přidat možnost hru přepnout na klasický poměr stran. Ta možnost je ve photo režimu, takže by to neměl být zas tak velký problém.
Já jsem strašně zvědavej, jak moc ta hra bude náročná na procesor. KCD 1 dlouho žádný procesor nedokázal rozběhat v Ratajích na 60fps a Kutná Hora bude po všech směrech ještě větší. Taky mě zajímá, jestli bude hra podporovat ray-traycing a frame generation. Tyhle věci navíc se ale nejspíš přidávají až na konci vývoje. Jinak počítač s podobným HERNÍM výkonem se dá postavit i za 50 - 60K. Ryzen 7 7800x3D, RTX 4080 Super, 32GB RAM 6000mhz CL30. OLED monitor jde taky koupit výrazně levněji. Většina ceny té sestavy šla do prémiových komponentů a hardwaru určenýho čistě pro profesionální práci.
Ono je blbý, když seriál necháte dělat někoho, kdo pohrdá předlohou. Chápu, že seriál se bude od knížek částečně lišit, protože Sapkowského Zaklínač je, co si pamatuji, strukturou i kvalitou celkem horská dráha, ale přece si nemůžou s knížkami vytřít zádel, napsat si vlastní nesmyslný příběh a očekávat velkou chválu a úspěch.
@Geralt z Rivie
Určitě měl Capcom víc předobjednávek. Já to myslel tak, že pár dní po vydání to není nejprodávanější hra, což by normálně asi byla, kdyby tam nebylo tolik problémů.
@T800
Hra je hodně závislá na výkonu procesoru. PC Gamer udělal benchmarky na několika sestavách. Mimo města hra běží dobře, ale ve městech se i na výkonných procesorech hra propadá ke 40fps i pod. Asi něco jako Baldur’s Gate 3.
@gigi1892
Ale ono to na konzolích reálně nikomu moc nevadí a nikdy nevadilo. Nejprodávánejší konzole je Switch. Řeší to akorát pár nadšenců na internetu, zbytku je to jedno, nebo si koupili PC.
Zkoušel jsem demo jak na PS5, tak XSX a musím říct, že po grafické stránce mi Xbox verze přišla o hodně lepší, zvlášť kvůli zmíněnému shimmeringu. V Resolution RT režimu mi připadalo, že obě konzole běží hodně podobně, možná Xbox působil trochu plynuleji kvůli lepšímu využití VRR (nevím, jestli je to možné, nebo čistě subjektivní pocit). Testováno na 4K televizi s HDMI 2.1 PS5 má skvělou haptiku a vybrace, XSX v porovnání působí dost ploše, co se ovládání týče. Na PS5 opravdu cítíte každý výstřel, což v survival hororu rozhodně přidá na atmosféře. XSX má obrovskou výhodu ve zvuku, pokud máte koupené Dolby Atmos přes aplikaci Dolby Access - obzvlášť co se týče zvuku okolí - šumění lesa, vranní krákání, atd. (testováno se sluchátky) Upřímně vůbec nevím kterou verzi vzít. Asi to u mně nakonec vyhraje Xbox, ale ta haptika na PS5 se opravdu povedla a vtáhne do hry.
Hezký bonus, každopádně zrovna Metro Exodus se mi na PS4 hrálo s ovladačem opravdu špatně. Několikrát se mi stalo, že jsem na nepřítele nemohl přesně zamířit z dálky a musel situaci řešti na blízko. Doufám, že u PS5 verze přidají možnost hrát s klávesnicí a myší.
Škoda, že se Returnal v prodejích tolik propadl, ač Sony si za to může tak trochu sama. Nedostatek konzolí na trhu, vyšší cenovka, špatné PR Playstationu v posledních měsících a v neposlední řadě špatná prezentace hry od samotné Sony udělali své. Asi nebudu jediný, kdo hře do vydání prvních dojmů moc nevěřil. Kdybych nečetl dojmy Martina Zavřela a nedostal na hru slevový kupon, tak jí taky nekoupím.
Tak to je velký překvapení, já jsem doteď vůbec netušil, co si o té hře myslet, ale čtu Bloodborne, takže to asi pořídím spíš dřív, než dýl. Jinak jsem hrozně rád, že se povedl 3D zvuk, hraju jen se sluchátky a jsem hodně rozmlsaný z Xboxu, kde jsem si koupil Dolby Atmos a ten zvuk je u většiny her opravdu parádní. Z Tempest na PS5 mám zatím spíš smíšené pocity, takový Astro Bot, nebo Demon's Souls Remake zvládali 3D audio skvěle, ale třeba z Resident Evil: Village dema, nebo ze Spider-Man: Miles Morales po zvukové stránce moc nadšený nejsem.
@1234
Když už se tedy zase rozebírají známky, tak já zase musím doporučit škálu IGN, kde je každá známka vysvětlená, co znamená, a jsou u ní i příklady: https://corp.ign.com/review-practices/ Zkráceně a česky: 10 – mistrovské dílo, příklad God of War 9 – úžasné, příklad Forza Horizon 4 8 – skvělé, příklad The Outer Worlds 7 – dobré, příklad Far Cry: New Dawn 6 – okay, příklad MediEvil 5 – (mediocre) spíš podprůměrné, než průměrné, doslova píšou, že za to moc nemá cenu utrácet peníze, ani čas, příklad Crackdown 3 4 – špatné, příklad Aliens: Colonial Marines 3 – příšerné, příklad Raven’s Cry 2 – až bolestivé, příklad Fast & Furious: Showdown 1 – neúnosné, příklad Self-Defense Training Camp
Martine, gratuluji, Vaše recenze je jedna z prvních na světě. Hru jsem původně neměl v plánu ani stáhnout, i když mám Game Pass, protože žánru looter-shooter moc neholduji, nakonec ale hru vyzkouším až budu mít víc času. Snad do té doby vývojáři zapracují na stabilitě serverů.
Zrovna zpracování Demon's Souls si dokážu představit docela dobře, vždyť je to de facto pohádka o začarovaném království. Něco jako temnější Růženka. Jenom se děsím, kdo by to dostal na starost a co by z toho nakonec vylezlo.
@Drtikol
Já jsem si teda případ dohledal, ač úplně nerozumím, jakou má přesně souvislost pán, který rozlepoval po Praze letáky a schvaloval teroristický útok na 3 české vojáky, s tím, že Čína blokuje videohru a šikanuje všechny potencionální platformy, aby ji neprodávali. Vše jenom kvůli tomu, že ve hře je někde zmínka, že prezident ČLR je blb a vypadá jako medvídek Pú.
@Martin Zavřel
Řekl bych, že Game Pass se Microsoftu vyplácí i v případě, že to samotné předplatné negeneruje obrovské zisky. Game Pass celkově podporuje prodeje softwaru a hardwaru. Oproti Netflixu má Microsoft obrovskou výhodu, že prodává i další produkty. Z výročních zpráv Microsoftu navíc víme, že jejich herní divize stabilně roste, proto si do ní můžou dovolit masivně investovat. Uvedu i příklad za sebe. Xbox Series X jsem koupil hlavně kvůli Game Passu, zjistil jsem, že to je skvělá konzole, na které ve výsledku hraju víc, než na Playstationu. Kupuju na ní všechny third-party hry, protože na rozdíl od mé PS5 je XSX mnohem tišší a podporuje 1440p rozlišení, mám objednaný jejich Xbox Wireless Headset a pokukuju po červeném XSX ovladači. Nebýt Game Passu, tak nadále hraju jen na Playstationu, takhle se z Xboxu stala moje hlavní platforma, do které liju peníze.
Pokud se to týká jen hlavní postavy, aby si každý zahrál za koho chce, tak je mi to fuk. Nerad bych ale, aby se mě hra snažila nějak násilně "edukovat" na toto téma. Myslím, že k tomu případně lépe poslouží jiná média, než hra, která je, přece jen, cílená i na děti a mladší publikum.
Škoda, že Sony posílá konzole hlavně na ty větší trhy, kde má větší konkurenci a na nás prdí, aspoň že ty nový Xboxy a Nintenda jsou skladem. Jinak rád vidím The Last of Us znovu v top 10, třeba ji konečně vyzkouší lidi, kteří si udělali názor na základě videí z YouTube.
@Martin Zavřel
To je taky tím, že jsme na konci PS4 generace. Podobně štědrá, nebo možná ještě štědřejší byla Sony na konci života PS3. Dodnes mám na PS3 a PS Vita hry, které tenkrát byly v plusku, a ke kterým bych se ještě někdy rád vrátil.
@defibrilator
A ono se to nakonec nevyřešilo? Pokud vím, tak potom Sony stáhla hru z PSN a začala proplácet refundy snad všem, kdo o to požádali a v tom formuláři, co jsem vyplňoval pro CDPR byla možnost refundace i digitálních kopií.