Nic tu není

Uživatel nemá žádné hry

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
13. 1. 2015 20:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na můj svátek! To potěší, jako takovej malinkej dáreček...

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
23. 6. 2014 21:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak já vám pak pošlu adresu.

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
20. 6. 2014 17:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"NEXTGEN" 🔫

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
18. 6. 2014 09:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mega nejvíc nejepično! Miluju SourceFilmmaker a je neskutečné co se dá vytvořit s upraveným herním enginem! <3 <3

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
10. 6. 2014 01:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Abych řekl, tak týpek co měl ovladač v ruce to uměl hrát. Takhle si to představuji. Působí to tak přirozeně. Ne jako: "Všechny musím hned vystřílet. "

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
9. 6. 2014 17:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To je mi ale úplně k ničemu, když ten celý mechanismus hry bude na nic... 🔫

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
7. 6. 2014 13:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

: / nějak mě to neohromilo

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
5. 6. 2014 20:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zapomněl jsem dýchat. : O Jsem rád, že nebude port na staré konzole. Takhle nejsou tak omezováni (No flame)

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
16. 5. 2014 11:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ten terén nedělal v UE4, ale generoval a pak následovně upravil v nějakém SW s generací terénu. Z toho exportoval heightmap a aplikoval textury (asi také z toho generátoru) .

Edit:

Tak ty textury jsou scanovaný ze satelitu, proto taková kvalita...

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
11. 4. 2014 00:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jak tak čtu, tak všichni tvrdíte, že to jede na Source Enginu a někdo, že to běží na CS: GO shaderech (verzi) Sourcu... No, ono to není ani tak pravda, protože byly přepsány kompletně celé knihovny a byl použit jiný programovací jazyk. Byl implementován DX11 a Source byl upraven na 64bitovou architekturu. Nebyl použit žádný *. vtf, *mdl. formát textur, modelů, ale jednoduše se do tohoto upraveného Sourcu dá importovat *. obj a *. fbx. V podstatě to je úplně jiný engine než o kterém se tu bavíte

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
7. 4. 2014 14:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já jsem to nemyslel špatně, jenom porovnávat herní engine s enginem, který je GPU biased/unbiased není na místě.

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
7. 4. 2014 14:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ale Brigade není herní engine...

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
4. 4. 2014 10:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lukkys

To není wallhack, ale termovize

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
2. 4. 2014 10:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ty jsi pěknej troll.

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
25. 3. 2014 23:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pracuji v UE4 a přesně takhle vypadající scéna s takovouto grafickou kvalitou, by byla snadno spustitelná i na slabších počítačích s 4 jádrovým procesorem. To, že hry nebudou vypadat stejně jako jsou předložená dema z enginů je jenom proto, že vývojáři chtějí co nejvíce z uživatelů jakýchkoliv platform vytřískat peníze. Proto, musí "zhoršit" visuál hry, aby to mohlo spustit více uživatelů jak na PC tak na konzolích.

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
19. 3. 2014 17:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hrozně se na Unity 5 těším, konečně nějakej engine, kterej se furt zdokonaluje a má furt co ukázat. Hlavně ta globální iluminace : O, stejná implementace je např. ve Frostbitu 2 a to že to vypadá sakra dobře.

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
17. 3. 2014 10:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tipnul bych si, že tohle totiž není ani fluid simulace, ale hair simulace. Jenom místo vlasů aplikovali materiál podobnej vodě. Protože takhle by se chovaly spíš vlasy než voda. A ty chuchvalce to jenom vysvětlují, ten materiál se od sebe odděluje kus po kusu, ne jako fluid simulace kdy máš několik milionů částic tvořících jeden objekt.

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
10. 3. 2014 16:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Cena jednoho prázdného disku? Nevyčíslitelná

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
7. 2. 2014 09:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sranda jak to vychází každý rok. Příští rok bude článek: "Letos bude nové Call of Duty od Infinity Ward. "

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
28. 1. 2014 19:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Třeba tam nacpou novou Tegru, kterou dělá teď Invidia. Ta se má vyrovnat grafickému výpočetnímu výkonu X360 nebo PS3, ale stejně..., kdo to tu chce?

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
16. 12. 2013 13:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já mám pocit, že by se mohlo jednat o Zoo Tycoon.

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
19. 11. 2013 20:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rampage: to souhlasím, ale obecně v konverzaci se používá "kreditní karta" místo debetní

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
28. 10. 2013 14:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Přál bych si vyhrát vstupenku!

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
18. 10. 2013 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To je neuvěřitelný , takovej mega skok z nynější generace. Ta anatomie těch hráčů je strašně uvěřitelná, přirozená animace... všecko . Jenom mě štve, že už 2K14 vyšlo na PC ale s grafikou pro nynější generaci

Hencz
Hencz
Level 1 Level 1
7. 10. 2013 22:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

(Příspěvek neobsahuje text)

Reklama
Reklama