Ak by si mal ty, alebo niekto z blízkych rakovinu zistíš, že lock na 30 FPS nie je v podstate žiadny problém...a určite prestaneš používať tieto cool výrazy, kiddo...
Lootmaster: OK, ty by si si neužil, ja zasa áno. Tak ako som si to užil napr. pri Ufo: EU, JA 2, či Xcom: EU...čím netvrdím, že vypnutie pri Xcom 2 je zrovna riešenie, ale to už som písal nižšie...
Honzas4400: Len mám strach, že tie timery sú tak zviazané s hernými mechanikami, že to môže rozhodiť celú hru - predsa len to vývojári designovali práve vo vzťahu k časovo obmedzeným misiám, ktoré majú trvať určitý počet ťahov.
Časom limitované misie túto hru pre mňa osobne úplne zabili...je to najviac vytýkaná vec vo vzťahu k Xcom 2 a ja žiaľ patrím do kategórie, ktorá sa cez toto preniesť nedokáže. Obmedzenie počtu ťahov som vždy (až na výnimky pri konkrétnych misiách) pri TB stratégiách vyslovene neznášal. Škoda.
Tieto hry sú oldschool, skvelé bolo zažiť ich v dobe, keď to boli bomby, z ktorých človeku spadla sánka (nikdy nezabudnem ako som videl prvýkrát RE1 na Invexe na PSXku) . Dnes sú samozrejme niektoré mechaniky už zastarané, na druhej strane zrovna to ukladanie bolo hadcore, písací stroj, k nemu páska...síce dnes by som už na to nervy nemal, ale dávať to ako negatívum - toto bol skrátka Resi. Nakoniec, DS séria je s ukladaním niečo podobné, tiež človek môže prísť o postup a tam to nie problém
Norbi001: Na češtinu ti tam nikto neprskal, to bol len výplod tvojej psychopatickej mysle...je len trocha strašidelné, keď si človek predstaví, že sa niekde pohybuješ voľne medzi ľuďmi...
Lazy: ... ale hlavne, že komp za 50k...mimochodom, to je furt niečo - je tam ochrana, nie je tam čeština, kto chce wareziť, výhovorku si nájde. Minule zasa pri KC: D chcel rezať prsty tým, co si dovolili napísať, že nemusia mať hru v CZ a stačí im EN a boli hneď vlastizradcovia vhodní na odstrel...
Kulo: A to si si odkiaľ vycucal? Čo tu pletieš nejaký kopirák, CoD, BF? Väčšine sa to skrátka NEPÁČI... A to, že je niečo iné neznamená, že to bude automaticky aj dobré. Alebo len trolíš, to bude asi ten problém, lebo CoD a BF máš asi v každom príspevku. A to ti píšem s tým, že CoD ani BF nehrám...
OK, tak sa niekto nudil a začal si kresliť Quake do zošita. A potom si povedal, že dnes je vlastne skvelá doba na to, prezentovať hocijakú blbosť ako náramne originálnu záležitosť.
Mňa by hlavne zaujímalo, čo je to za trend teraz medzi cool-facebook generáciou, keď každý druhý teenagerský retard používa slovo rakovina snáď v každej vete...
Univerzum WH a WH40k ma nejak obchádza, takže nemám o tom ani šajn...pri novinkách o tejto hre si však vždy spomeniem, ako som kedysi uslintával nad týmto v časáku, ale nehral som to... [ odkaz ] Táto nová hra tiež zatiaľ vyzerá zaujímavo.
Toman: Nechápeš to... No a samozrejme aby sa nepridal Alfajk... Je ale zaujímavé, že PCMR sú vždy 20 roční borečkovia, aj veľa z nás bolo, čo si budeme klamať . Ale tých normálnych to časom prejde, tak držím palce, chlapci
Mimochodom, nemám dôvod obhajovať konzoly, prečo by som to robil? Kto chce, nech si kúpi, kto nechce nekúpi. A už vôbec neobhajujem zlú optimalizáciu. Ale na druhej strane - všetko toto sú nepodstatné veci. Na rozlíšení a FPS svet nestojí
Toman: Kto my? Myslíš nás, čo máme PCčka? Alebo nás, čo máme konzolu? Alebo nás, čo máme oboje? Pobavil si, vďaka... A to, že ty si si z PC urobil modlu, to už je tvoj problém...
AsuraCzech: Bola to úplne iná doba, elektronika bola neporovnateľne drahšia, menej výkonná, pomer cena/výkon oproti dnešnej dobe bol ovela horší, výrobné procesy oveľa drahšie. Stačí sa pozrieť, koľko vtedy stálo na tú dobu výkonné PC. Na druhej strane, kvalita vyhotovenia a výdrž boli v mnohých prípadoch lepšie. Ako už niekto spomenul, dávať veľké peniaze za elektroniku v dnešnej dobe, keď aj drahé veci su robené aby vydržali hlavne záručnú dobu nie je zrovna dobrý nápad.
Stepping Razor: Počuj, šuhajko, čo keby si si našiel niekoho seberovného a choď si s ním pokecať o tom tvojom "fandení" . A kľudne si aj nabite držky, ak vás to baví...
Mimochodom, keď už je reč o konzolách za 20000, ako sú dnes na tom vlastne tie Steam Machines? Klasická konzolová trojica S, MS, N sa určite nezamerá na vývoj drahých zariadení, ale SM by tú požiadavku na konzolu s rôznym výkonom za rôzne ceny mohla splniť. Ak to teda vôbec bude fungovať.
Otázka znie, do akej miery živia konzole zanietenejší hráči, ktori sa tomu venujú viac, resp. dlhšie a sú náročnejší na technológie, herné mechanizmy, alebo príležitostní casual hráči, čo kúpia peknú krabicu v elektre, pichnú to do telky a zahrajú FIFU, či CoD a o FPS, FOV, rozlíšení atď. nemajú ani šajn. Rozhodujúca je cena a tam je rozdiel medzi 400 a 600€ už značný. Takže jedna vec je anketa pre hráčov, druhá predávať a zarábať.