Musím pochválit Microsoft. Jejich poslední hry byli velice dobré. Škoda že Sony tuhle generaci zaspala. Z jejich originálních her se stali pouze bezpečné pokračování. Alias tři díly Spider-Mana a Ghost of Yotei. Chybí mi jejich originální IP a různorodé příběhy... Alespoň že Saros vypadá dobře. Ale Wolverine mě nechává chladným.
Je to obrovská ztráta pro herní průmysl. A ještě větší pro jeho rodinu... Byl to opravdu hodně talentovaný muž. Bohužel si za svou smrt může sám. Jelikož jel rychle a nezvládl zatáčku. Takže naboural do stěny čímž zabil sebe a spolujezdce. Tady je kdyžtak video nehody: https://youtu.be/c3AzElyHLLw?si=L2RRGUhj1HQbxe2Q
Zdá se mi že herní průmysl se pomalu ale jistě hroutí. Alespoň co se týká nákladných AAA her. Velké firmy jako Activision, EA, WB jsou na prodej a další budou brzy následovat. Třeba jako Ubisoft. Celý tento průmysl se dostal až moc do popředí a stal se ke své smůle moc nákladným. A to ho teď drtí. Myslím si že do budoucna vznikne ještě větší propast mezi AAA a Indie hrami. Kdy do roku vyjde jen pár velkých her a větší část bude Indie nebo A projektů. Protože nasypat do hry miliony s tím že nevíte jestli se vám investice vrátí není udržitelné.
Původně jsem měl v plánu hru koupit. Dokonce jsem ji měl půl roku dopředu předobjednanou. Ale z pár důvodů jsem to včera zrušil. Hlavně po zjištění jaké má hra technické problémy. Ale vzhledem k tomu že ji vytvořilo studio Virtuos(Oblivion remake) se není čemu divit. Za druhé se mi nelíbí celkový vzhled obličejů. Něco mi na nich nesedí. Vypadají tak nějak uměle, bez emocí. A za třetí by mě nebavilo hrát tu samou hru už po několikáté. Vzhledem k tomu že je to přesný remake původního dílu z PS2. Který jsem hrál už mockrát. Ale to je prostě můj problém s takovými hrami. Takže teď čekám jen na Hell is Us a Cronos. Jsou už prakticky za rohem x)
@gazorpazorp
@gazorpazorp Řekněme že PSSR je ve hře stále trochu rozbité. Projevuje se to například problikáváním světel atd. A režim výkonu by chtěl taky ještě poladit. Ale mám obavy že se na hru už vykašlali.
Série Max Payne je moje srdcovka. Styl vyprávění, bullet-time, atmosféra a dabing je prostě fenomenální. Ke studiu Remedy jsem se po delší odmlce znovu vrátil se hrami Control a AW2. A musím uznat že Sam Lake je génius. Tajemné příběhy propletené intrikami spolu s krásným vizuálem vás pohltí a nepustí. A to jsem ještě nezmínil zvuk/muziku který mají jeho hry také vymazlený. Prostě Poets of the Fall atd. Remedy je jedno z mála studií které by se mělo podporovat. Pokud chceme i dále vídat kreativní a neotřelé příběhy.
Remake hry SH2 se opravdu povedl takže jim to přeji. Akorát stále čekám na opravný patch pro PS5 PRO. Tak snad se pochlapí a něco s tím udělají. Ale už tomu moc nevěřím...
Wow, jedno se Bungie musí nechat. Umí udělat dobrý první dojem. Minimálně po vizuální stránce. Rozhodně to člověka hned zaujme. Jaká bude finální hra záleží na hodně faktorech. Gameplay Bungie vždycky uměli. Takže toho bych se nebál. Teď záleží jak hra prorazí vůči konkurenci ostatních MP titulů. Hlavně co se týká znovuhratelnosti a komunity. Takže uvidíme ale určitě bych tomu dal šanci. Už jen kvůli tomu art stylu.
Vzhledem k tomu jak si Gabe v posledním videu sypal popel na hlavu jak ho moc mrzí že nevytvořil další díl hry HL bych se ani nedivil kdyby v zákulisí něco vytvářel. Popravdě jsem čekal oznámení na Game Awards ale zřejmě si to nechávají na poslední chvíli. Tak uvidíme. Třeba se země zastaví a Half-Life 3 opravdu vyjde🙂
Já mám na DLC trochu odlišný názor. Popravdě se mi líbilo mnohem více než to první. Má výbornou atmosféru po vzoru hry Control. A tak celkově působí jako skvělá jednohubka. Pro fanoušky je to povinnost. Která je hned naladí na další díl hry Control. Remedy jsou machři na budování atmosféry, postav a světa kolem nich. A v tomto DLC to dokazují. Rozšíření samozřejmě není úplně dokonalé ale myslím si že perfektně plní svůj účel.
To je bohužel "rakovina" dnešních studií a vydavatelů. Kteří se snaží za každou cenu nacpat do svých her, filmů diverzitu a rovnost pohlaví. Která je někdy až komická. Bohužel se to týká skoro každého dnešního většího studia. Nejvíce mě to zaskočilo asi u firmy Sony. Kde to začalo nenápadně jednou postavou ve hře GoW Ragnarok. A po té se to rozšířilo jako virus i do ostatních jejich her. Nejvíce to schytal asi Spider-Man 2. Kde začali upřednostňovat Milese a z Petra udělali toho méně schopného hrdinu. A korunu tomu nasadila jedna určitá mise kde hrajete za hluchou postavu. Kdyby to byla alespoň vedlejší mise tak by to člověk pochopil ale takhle to působí opravdu divně... A to nemluvím o vzhledu Mary Jane. Která prošla zošklivovací kůrou.
Tady je přesně vidět jak ti nahoře nejsou v kontaktu s realitou. Podle rozhovorů to byl průšvih už od začátku. Nechápu jak si někdo mohl myslet že něco takového je budoucnost PlayStationu. Ale myslím si že z průšvihu za čtyři miliony se kravaťáci poučí. Protože ti slyší jen na peníze...
Ono to bylo úplně jinak. Podle rozhovoru s Glenem Schofieldem na ně Krafton tlačil ať hru vydají co nejdříve. A jelikož vývoj hry probíhal během covidu tak se vše jen komplikovalo. V interview zmínil že mu dokonce během tohoto období zemřel někdo blízký a půlka vývojářů zůstala nemocná doma. Prý už ani nevěřil že Callisto vůbec vyjde. Nakonec museli ze hry hodně materiálu vyškrtnout aby stihly termín ale stejně potřebovali ještě tak tři, čtyři měsíce aby hru vyladili. Ale to jim Krafton zamítl. Proto hra vyšla v "rozbitém" stavu. Podle Glenovo rozhovoru to bylo prostě peklo...
Nemůžu se dočkat co z toho vyleze. Jejich předchozí počiny(Little Nightmares 1,2) byly skvělé. Hlavně co se týkalo celkové atmosféry, postav a vykreslení světa ve kterém byli. Zatím bylo studio Tarsier značkou kvality. Tak uvidíme jestli si ji udrží i nadále. Každopádně držím palce x)
Společnost Square Enix by se nad sebou měla asi trochu zamyslet. Dříve velice známá firma se skvělým portfoliem JRPG her se posledních pár let potýká s krizí vlastní identity. Měli by si vzít příklad z Capcomu. A rozjet to na příští generaci konzolí ve velkém stylu.
@Razzak
Chce ji třeba proto že je velice dobrá? Když ohodnotíš minulé díly tak si člověk nemůže stěžovat. Žádné bezmyšlenkovité střílení v nudném prostředí. Ale atmosferická hra s celkem dobrým příběhem a překvapivými momenty. A grafika to už je jenom třešnička na dortu. Takže za mě také jasná koupě. Člověk by jen těžko hledal lepší first person akční herní sérii z postapokalyptického světa. Doufám že bude i další díl Metra.
@David52
Kéž by... Ale viděl bych to na multiplayeroví titul. Který vyjde na chytré telefony a možná i konzole. A bude mít lootboxy spolu s game as service modelem. Takže paráda xD To je jen taková předpověď "světlých" zítřků her od EA.
Tohle mi přijde spíše jako kopání do mrtvoly. Když člověk vezme v potaz jak je Jade Empire stará hra. A v jakém stavu je EA. Tak z toho nemůže vzejít nic dobrého. Ale třeba se mílím.
Do téhle doby jsem si nebyl jistý jestli to bude dobrý díl. Ale po shlédnutí traileru musím uznat že je Dante zpátky a ve skvělé formě. Myslím že je to jasná koupě.