Zpět na článek

Diskuze: Únik Nvidia DLSS 5 AI filtru. Hráči ho cpou do každé hry

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 35 Level 35
dnes 13:36 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zajímavé. Udivuje mne z těch nadšených reakci (komentáře na YT, diskuze na fórech) míra fundamentálního nepochopení video her, jejich estetiky, kreativního procesu a vlastně i umělecké stránky lidské tvorby. Je to jako by etalonem kvality malby na obrazech byla její fotorealističnost. No hodně to vypovídá o majoritním publiku.

Plesnivec
Plesnivec
Level 26 Level 26
dnes 11:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bojím se, že to začnou využívat jako berlu stejně jako DLSS upscaling, prostě vytvoříme zhruba model světa, postav atp. a zbytek dopočítá DLSS5, snad se mýlím...

23cicer
23cicer
Level 46 Level 46
dnes 03:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

tohle je moment, kdy ziskava nvidia pred amd obrovskej naskok... na tohle amd nema sanci hardwarove reagovat

a pro hrace to zname jediny – dostane v podstate dalsi vrstvu stylizace pro kazdou hru a je jen na nem, cemu da prednost...

23cicer
23cicer
Level 46 Level 46
dnes 03:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Daniel17M. jo vypada to hodne dobre...

Reklama
Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
včera 22:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já z toho unešen nejsem. Vadí mi zkratka na nekonzistence a neucelenost toho všeho. Na světě prostě není univerzální filtr, který se aplikuje na leccos a hned vše vypadá lépe. A ten AI filtr časem dost bije do očí. Ale Nvidia potřebuje prodat další generaci, takže s něčím musí přijít. Ideálně do toho zahrnout jak moc to ušetří práci vývojářům, abychom si mysleli, že hry dostaneme rychleji a levněji. Že by se tím zabilo umění jako takové, to už zajímá málo lidí. Všechny ty vývoje různých stylů umění, které dnes máme a obdivujeme, bereme jako běžnou věc a jsme ochotni to celé zahodit a nechat na stroji. Je to trochu smutné.

Daniel17M.
Daniel17M.
Level 37 Level 37
včera 10:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

U spousty her to vypadá fantasticky, respektuje to i art style. Časem se to bude zlepšovat, ale sakra, tohle je fakt velký skok. Tady Elden Ring.

https://www.youtube.com/watch?v=wXl61vL2TqU

Hlavně super věc v době, kdy vývojáři pošlu ven hry typu Silent Hill 2 či Claire Obscure, kde absolutně nejsou funkční vlasy a x hodin člověk musí koukat a na pixelovaní vlasů v bídné kvalitě.

To pak říkejte něco o art style...

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 No nevím, vypadá to sice fotorealisticky ale ve chvíli kdy je to v pohybu, tak díky animacím to vypadá naprosto nepřirozeně, stejně tak když stojí tak ta mimika tváří je nepřirozená, přehnaná. Pokud je tohle budoucnost, tedy zabít art styl AI filtrem, tak mám pocit že jak si hry těžce vydobyly během let uznání za to, že jsou umění a plnohodnotné narativní a vizuální medium, tak tohle je krok zpět od toho. Ale proti gustu žádný dišputát.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
29. 8. 2026 23:38 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nevím, možná jsem jen už starej ale všechno, co jsem zatím viděl mi přijde děsný, naprosto to ztrácí vlastní identitu, duši, umělecký záměr atd.. a je to nahrazený naprosto generickým AI filtrem, je to přesně jako těch bambilion výtvorů na youtube a jinde.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 10:43 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Paul Hele, osobně radši budu koukat na to, co vytvořili než ten AI generický vzhled, sorry ale přijdou mi všechny ty hry s tím AI filtrem jako jedna a ta samá, jako těch milion AI videí na youtube nebo ty vygenerovaný obrázky atd. Ale proti gustu žádný dišputát, jen jsem asi někdo kdo radši bude hrát ten ošklivý orginál vytvořený někým, většinou nepoužívám ani grafické mody, vlastně jediný který jsem kdy použil byl jen MEllo do Mass Effect Legendární edice na návrat dynamického osvětlení z origo, jinak nic, upřednostňuji hrát hry tak jak byly vytvořené, jak s nedokonalostmi, tak chybami, je to pro mě součást jejich identity, duše.

Jenda1
Jenda1
Level 33 Level 33
29. 8. 2026 21:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

vyzkoušel jsem to na GTA V s RTX 4080..potřebujete soubory ReShade_Setup_6.8.0_Addon.exe
Streamline.zip a renodx-dlss5.addon64 ... pak to správně rozbalit a nainstalovat do složky gta ve složce steam.
Ve hře pak zmáčknete tlačítko HOME a zapnete DLSS5 a vypadá to naprosto úchvatně. Hraju vše na max s DLAA a mám ve 2K 110FPS a ve 4K 65 FPS....je to až neuvěřitelný co to dokáže...mrkněte na net a otestujte si to ...funguje to pro RTX 4xxx a 5xxx.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 22:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 můžeš nahrát nějaké video na YT rad bych se koukl

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 22:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 PS už nemusíš našel sem to na yt a vypada to hodně slušně!!! už at je podzim 😂😂😭😭😭😂

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 22:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 ale všiml sem si že když prodavač sklonil hlavu filtr zmizi a jak zvedne hlavu filtr naskočí připisuju to tomu že to neni ostrá verze každopádně se moc těším na podzim věděl Sem proč kupuju 5070ti za 27k.. 😂 mam Gaming OC gigabyte kvůli lepšímu chlazení 😅😁 u GTA 6 se lehce bojím naroku na cpu nestihl sem přejít z ddr4na ddr5 takže mam 5800x a čekám jak trošku spadne cena 5800x3d 🥹

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 22:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 náhodou nemáš Assassin's creed Unity nechceš to v tom vyzkoušet? 🥹😁

Jenda1
Jenda1
Level 33 Level 33
29. 8. 2026 22:29 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. Dobrá mašina, to budeš hodně v klidu...
já nemam tolik času, her mam dost ... ale jen to GTA mi trvalo asi půl hodiny rozjet ..

Takhle to vypadá a mě to nezlobí, že by něco mizelo nebo blikalo...
používám jen dlss5 reshade a ten CoreFX

https://i.ibb.co/CDjQsvK/obrazek.png
https://i.ibb.co/BH7yqnTJ/obrazek.png
https://i.ibb.co/Z6rcxtGP/obrazek.png
https://i.ibb.co/kgPhZhHp/obrazek.png

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 22:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda1 tady to jde vidět v tomto videu kdyz skloni hlavu zmizne mu obočí a knírek 😁😁 ale jakmrilam připisuju to buildu ne samotnému dlss5 strasne me bavi ty diskuze co ae tedka jedou tbw Edvard vypada jak Thor . https://ibb.co/0yDwT5F9😁

gta https://ibb.co/V00zvS4d

no zatim si nijak nestěžuju jak říkám pocitam a gta6 s fg2 a nejakCh 80>100fps v horsim pripade fg3 ale je to Single player takze sem ochotný to fg3 zapnout

Jenda1
Jenda1
Level 33 Level 33
29. 8. 2026 23:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. jo to je prdel no :D ... ta chyba je zajímavá no .... každopádně co se týče GTA VI, když to rozjede PS5, tak bych se vůbec nebál ohledně FPS :)

Reklama
Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
PC
29. 8. 2026 20:34 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To, že je to neoficiální neznamená, že to bude v budoucnu fungovat lépe. Hold zase zbytečná technologie stejně jako ray tracing a path tracing, aby se prodávali grafické karty. Ani nevím, proč se to jmenuje DLSS.. DLSS mají lidé spojené s upscalingem ne s rekonstrukcí hry, ale je to podle očekávání... Než hrát na 144FPS, tak vám nvidie z toho udělá zase 50-60fps hru stejně jako před lety na RTX 2080 / 3080 Ti ve 1440P s ray tracingem.
Jediná technologie co za něco stála byla DLSS 4.. Verze 4.5 nedosáhne ani v performance výkonu, jako co dostanu s Quality v DLSS 4 a při stejném režimu je i verze 4.5 klidně o 30% náročnější + DLSS 5 a máme pryč 60% výkonu.... REVOLUCE !

Výkon karet už neroste jako dříve, ale dostáváme čím dál více AI algoritmy, které více kradou plynulost/výkon her... A lituju každého, kdo nemá čas sledovat internet a prostě to ve hře zapne.

Ani bych se nedivil, kdyby za 5 let na RTX 8090 hry fungovali stejně jako dnes na RTX 4090. Příjde DLSS 6 místo path tracingu příjde ,,real tracing´´ a jako kompenzace dostaneme 20x frame generation..

Tenhle marketing mě už těžce nebaví. Hlavně to nejsou prostě funkce pro nás, ale pro vývojáře, jak nám dodat ještě rychleji hry za co nejmenší snahu na projektu...
Osobně už doufám, že za 5 let mě PC omrzí na tolik, že už mě tyhle kraviny nebudou nějak vzrušovat... 8 let nehraju hry na ultra. Nehraju hry s ray tracingem, protože nekupuju HW, abych to utopil v detailech, které v 90% her a 90% času hraní nemám čas a šanci pozorovat rozdíly.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 20:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek hral sem cp2077 bez rt a bez pt .. pak sem to hrál s RT a tedka i s PT . ta hra vypadá mega krásně.. tvůj názor je mi docela volny 6x sem projel CP2077 6x!... pokaždé mě to vizuálně dostává vice a vice jak vyjde dlss5 dam si to po 7me protože na to mám kartu .. 😂 5070ti 😉

Melneor
Melneor
Level 49 Level 49
29. 8. 2026 21:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Totální hovadina. DLSS 4.5 dělá obraz opravdu nádherný a zlepšuje FPS, akorát to není na staré karty. Stejně jak RT a path tracing-Cyberpunk s tím vypadá parádně, ale musí mít člověk výkonou kartu. Asi proto se ty karty dělají, aby podporovali nové technologie. Hrubej výkon nejde zatím posouvat donekonečna.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 22:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor tohle říkám pořád ale hlupáci to nechtějí pochopit... lidi říkají 4070ti super vs 5070ti neni tak rozdílná no v raw vykonu moc ne 10-15/% ale pust tam RT a PT ... my dva víme že ty karty šli cestou AI a vice rt a pt jader hlupak tohle nepochopí ..

Firo
Firo
Level 32 Level 32
29. 8. 2026 22:51 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. vole však PT má ranec vizualních bugu , samotné RR co k tomu potřebuješ má vizualní bugs jako rozmazané tváře nebo rozmazené zdi co vypadají jako malba ( nemluvě o tom že Path tracing na 4K musíš mít upscaling + framegeneration aby jsi vůbec měl 60fps XD )

Zadej si do google Ray tracing bugs in 2077 a pak mluv - hra vypadá 10x lépe ale také má 10x víc vizualních problémů

Koupil jsem si 5080RTX jen kvůli ray tracing v 2077 a když jsem viděl jak RR rozmaže ksichty i zdi mají plátno efekt Ray Reconstruction looks really bad on faces, ghosting and weird blurriness, why is nobody talking about it? : r/cyberpunkgame a bez RR vypadá Path tracing jako shit

A sorry jako ale 5070ti nestačí na PT pukud nehraješ ve full hd

Je možné že 4.5 DLSS RR opravilo nějaké ty chybky ale to vyšlo až ted v roce 2026 XD

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 22:57 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo okey dam ti odkaz nevěřící bugu😏 chcipam z toho vizualu ve 3440x1440p.. najdi mi ty tve broučky jinak mi dlužíš tvou prdel... 😏😁😁 miluju tyhle loosery nahráno 5 měsíců zpátky a je to torent verze..😉 a muj yt.. najdeš tam i a Avatara ale jak znam lidi jako ty nepodivaji se na ty 3 minuty a pojedou si to své.. minochodem zaznam je ve fhd tenkrát sem to nemel správně nastavené.. dneska mi dělá 1minuta zaznamu 2gb...

https://youtu.be/64gwbLiUEvg?is=17jhhAmxwjxM82yz

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 23:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Dostal si důkaz a stejně si jedeš tu svou... 90% lidi nezažili tuto hru v jvalite v jake ji hraju ja a to doslova . pridej fakt ze je to 1080p a ja mam 1440p plus dekompresy z YT a je jasno nevím co máš za kartu a v zásadě je ninto jedno ja si ty hry užívám tka jako 90% lidi ne ve 100pfs plus s max detaily max rt max pt max vším.. a nimdo ani nějaký Firo mi ten zážitek vážně nevezme kdokoliv ke mě přijde na návštěvu je totálně vystřelenéj do vesmíru ztoho jak ty hry u mě vypadají 😉😅 ještě víc je vystřelí jediné OLED.. mam IPs 4o palcu.. za 13k a nechci davat 30k za 39 oled.. ne dnes kdyz to stiji jako moje gpu . přičti ktomu 2x ambilight kit se synchronizaci obrazu jsem úplně jinde 70cm od ksichtu 97cm široký monitor brutalita na first person hry mit love na 5090 kupuju 45palcu oled 5k2k... jenomže sem jen člověk takže mám pouze 5070ti za 27k a monitor za 13k.. za 2 věci 40 litrů.. 😅 proč? protože sem si chtěl ve 38 letech udělat radost.. hraju na pc od roku 1997...

Firo
Firo
Level 32 Level 32
29. 8. 2026 23:21 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. tak to je smutné já mám nový Tandem QD OLED a v HDR ty hry vypadají lépe než s tím shit PT a IPS co máš ty XD já hraju od roku 2004 - mám PC za 60K k tomu LG C1 a 4gen Tandem QD OLED monitor 4K

A OLED je lepší upgrade než třeba grafika aby jsi si mohl zapnout RT co má vizualní chyby ve hrách

Does anyone know what these weird shadows are and how to fix them? I play at max graphics, 5090, raytracing etc. : r/cyberpunkgame JEDEN Z PROBLÉMU CO JE VE HŘE DO TED S PT

ale dělej že to neexistuje

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
včera 08:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo nepopírám že v oled hry vypadají lépe ale jak sem psal fakt nechci dávat za 39/45 palců OLED 30-40k.. 😂 taky používám nonstop hdr400 protoze to proste vypada o 30% lépe než sdr mam kontrast 1200/1 AOC Agon 40 inch UWQHD ips 144hz stal me se slevou pres znamenho 11k Jsem zvyklý na velký obraz a 27palcu bych prostě nechtěl a ani 34 protoze je ro stale 27 palcu na výšku takže mam 40 což je 32 palcu na výšku a 97cm do šířky snad za 3-5ler ceny klesnou nějak rozumně dale co mi na oledech vadi jsou nízké nits 250/300 ja mam 350 s boostem a 400 a proto rikam nejsem tak bohatý abych dal za monitor s OLED a potenciálnim vypálením 30/40k ale nehanim tu technologii jen to nesmyslnou cenu .

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
včera 13:28 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Souhlasím, jako nehaním RT nebo Path Tracing, obojí je za mě rozhodně zajímavé z technologického hlediska i potenciálu a s DLSS/FSR bych řekl, že už se dá nějak najít kompromis mezi výkonem/vizuálem. Ovšem OLED s HDR udělalo pro vizuál mnohem víc, myslím si že to je jedna z těch technologií, co skutečně změnila a zvýšila vizuální kvalitu. Další velký krok považuji VRR s 120hz displejem, u PC tedy ne ale je to prostě dle mě milník u konzolí, který z nějakého důvodu spousta studii ignoruje. Za mě je to ten ideální kompromis a o tom konzole jsou.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
včera 07:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo u Zaklínače sem si toho nejak nevšiml taky sem to hral až po delší době od vydání ale treba AC black flag resyned tam nejaky bugy nevidím

Firo
Firo
Level 32 Level 32
29. 8. 2026 22:58 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Máš naprostou pravdu ale hlupáci to nepochopí - RT i PT mají vizualní bugs o kterých skoro nikdo nemluví nebo ti tvrdí že je ve hře nemá , i když na reddit je ranec posts o tom

Sám jsem naletěl a koupil 5080 ( která stojí 34 000kč NVIDIA předražená sračka ) kvůli RT v 2077 a hlavně kvůli RR co AMD nemá a byla to katastrofa

šel jsem zpět do 9070XT protože RT je něco co vypadá hezky ale není to dokonalé - každá hra co jsem s tím hrál měla nějaký vizualní problémy když jsem to zapnul

Path Tracing looks incredible... but it comes with too much visual bugs. : r/cyberpunkgame

Mnohem lepší je koupit OLED monitor a hrát v HDR

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
PC
včera 07:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Já mám vždycky pravdu, ale 90% tohohle serveru naletí Nvidii na všechno. Představa, že člověk přejde třeba s 2080 Ti na 5090 zapne všechny tyhle nové vymoženosti path tracing + DLSS 4.5 a hraje na stejné fps při 3x vyšší spotřebě...
Ze srandy jsem na 5070 zkusil doom eternal na ultra s ray tracingem a DLAA 4.5 M a dostal jsem stejné fps, jako jsem měl na 2080 při nativním obraze bez ray tracingu.

Firo
Firo
Level 32 Level 32
včera 13:01 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Přesně je to tak , grafika stojí víc , žere 2x víc elektřiny a GPS jsou stejné a k tomu potřebuješ Frame gen a upscaling XD je to masakr

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
PC
včera 16:37 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Za dalších 5 let bude rtx 8090 žrát 800w stát 150 000 3x výkonější než 5090,sle výjde nativní hra s path tracingem +dlss 5 a hra pojede stejně jako dnes na 5080 s dlss 4 a bez rt.

Teď tady každej tvrdí, jaké to jsou žvásty co zase píšu, ale zase budu mít pravdu. Stejně jako, když jsem před lety psal jak dlss bude jednou průser s ray tracingem.

A dneska skoro každá hra nefunguje tak jak by měla. Osobně nový hry už ani nehraju pravě kvůli tomuhle. Call of duty je jasným důkazem. Rok co rok náročnější, ale graficky se to skoro nikam nepohlo.

Desktrukce prostředí je cizí pojem. Fyzikální zákony cizí pojem. Hlavně, že se ti vše všude odráží.

Firo
Firo
Level 32 Level 32
včera 17:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Jo já o tom četl článek ze vývojáři přešli právě na tyhle odlesky a odpustily od fyziky co měly starší hry jako zničitelné prostředí atd Bad company 2 bylo naprosto úžasné na demolici nebo crisis 1 , já hraju i nové hry ale ne CoD :D

KRoman47
KRoman47
Level 42 Level 42
29. 8. 2026 20:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co jsem vyzkoušel nějaké to AI právě na RTX 5070 Ti, na které je výkon vyloženě tragický, tak jsem na celé AI dost změnil pohled, asi už nebudu ani do Gemini zadávat tvorbu krávovinek, ten propálený výkon za ty hovadiny nestojí.

23cicer
23cicer
Level 46 Level 46
29. 8. 2026 17:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jo, urcite zajimavy! Casem to vyladej, ale uz abych zacal setrit na 6/7090🤭

Dubis1995
Dubis1995
Level 11 Level 11
29. 8. 2026 17:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Viděl jsem ty videa kde to zkouší a většinou to byl děs. Snad kromě Control tam to ještě jakž takž šlo. Ale ty extremní nároky na hardware to je průser. Dlss má snad fps zvyšovat a ne naopak tohle bude debakl jestli to nedoladí.Ale pochybuji že to do podzima stihnou doladit.Už jen když to oznámily na začatku že to skvěle funguje na dvou RTX 5090 bylo jasné znamení že na to není dnešní hardware připraven.Pak bude ještě invidia doporučovat kupte si dvě herní grafiky nebo počkejte na novou generaci která vyjde neznámo kdy ): .

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 18:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dubis1995 Na začátku to jelo na 2x 5090.. teďka to jede ve 4k na 5070ti řekl bych že je to docela pokrok zvlášť když vezmu v potaz věci typu ještě to neni plně vydané a optimalizované.. za další 5070ti neni 4k karta!!! mám ji rok a půl a vim co ta karta umí je to karta na 2/3k !.. Sám ji provozuju na 3440x1440p s r7 5800x a 3k.. Dále běžné používám FG2 takže snížit rozlišení na 2k/3k najednou máš 50-60fps BTw rozdil v latenci mezi dlss Q a dlssQ fg2 jsou doslova4-7ms při fg3 cca 10-15ms pro AAA hry bezproblémové.. Přidej Fg2 máš z toho 80fps ve 3k o co ti jde.. 80fps s fg2 100 fps s fg3 mi přijde dost fajn zvláště když to není ostrá verze a výkon se pravděpodobně bude ještě zlepšovat.. když o hw nic nevíš nedělej chytrého.. anebo když trouba netuší jak fungují řady karet nVidia...

XY60 1080p s kompromisem

XY60Ti 1080p bez kompromisů

XY70 1440p s kompromisem

XY70ti 1440p bez kompromisů

XY80 4k s kompromisem

XY90 bez kompromisů (ač dnešní AAA hry ve 4k jsou totálně nechutně náročné díky slabé optimalizaci)..

Už se laskavě naučte tenhle způsob značení ulehčí to ti život a Já vás nebudu muset poučovat jak 12 leté dětičky .

Nitram1980CZ
Nitram1980CZ
Level 52 Level 52
PlayStation
29. 8. 2026 18:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. Promiň ale co je 3k ?? ještě jsem se s tím nesetkal, znám 1080p,1440p a 2160p neboli Full HD, 2K ( někdy označováno pro 1080p i 1440p dost lidí se nemůže dohodnout které je správně) a 4K.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 21:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nitram1980CZ 3k je laický řečeno 3440x1440p spravne se to má označovat 3.5k ale pak by se objevilo ještě více hlupáků co by se ptalo co je to 3.5k minochodem 4kUW je označováno zase jako 5k2k .. 1080/1k 2560/2k 3440/3k 4k/4k tezke počty.. 4kUW je uz označováno jako 5k2k ne Redditu máš tuny příspěvků na toto téma.. správně bx nelo byt 3k 3440x1600 ale těch monitoru je doslova tak 5 a s 60hz ..

Nitram1980CZ
Nitram1980CZ
Level 52 Level 52
PlayStation
29. 8. 2026 21:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. No až tak moc nesouhlasím na jednu stranu máš asi pravdu ALE toto rozlišení je oficiálně bráno jako 1440p neboli spíše jako Ultra Wide QHD čili QHD ( stejně jako 2560 × 1440p )

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 21:16 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Nitram1980CZ Detailní rozbor
2560 × 1440 (QHD): Správné označení je 2.5K. Dávat tomuto rozlišení nálepku „2K“ je zavedený zlozvyk marketingu. Původní filmový standard DCI 2K má totiž šířku 2048 px (což má rozměrově blíže ke standardnímu Full HD / 1080p s 1920 px).
3440 × 1440 (UWQHD): Má stejnou vertikální výšku jako klasické QHD, ale šířka je o 35 % větší. S horizontálními 3440 pixely spadá přesně do kategorie 3.4K (v praxi se často zaokrouhluje na 3.5K).
Pro nákup nebo specifikace je nejspolehlivější ignorovat zkratky s „K“ a řídit se zkratkami QHD (16:9) a UWQHD (21:9)

RozlišeníPoměr stranTechnicky přesné „K“Standardní názevČasté chyby v označení
2560 × 144016:92.5K (2 560 px)QHD / WQHD (1440p)Dávání do jedné škatulky jako „2K“
3440 × 144021:93.4K / 3.5K (3 440 px)UWQHD (Ultra-Wide QHD) pro většinu uživatelů je spise zavedený pojem 1k fhd 2k 2560x 3k 3440. a 4k proste 4k a pak je 5k2k coz je 4kUw . zeptejte se google gemini chatgpt kazdy ti řekne to samé proto když se me nekdo zepta v čem hraju neřeknu UWQHD.. 90% lidi ví prdlajs co to znamená... snazší je říct 3k nebo 3.5k.. nebo rovnou 3440x1440p a pak začneš vysvětlovat co je to těch 3440x... proto se snaze říká 1.2.3.4k pro většinu nezasvěcených jelikož klasicke HD tj 1k 1280x720p nikdo uz nepoužívá přeskočilo se na 1k primer k fhd . protože 4x 1080p je 4k

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 21:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. bavi mě ty mínusy od naprostých neznalku když hlupákovi řekneš že je hlupák taky to nepřijme že hlupaku co minusuje 😂😂

Dubis1995
Dubis1995
Level 11 Level 11
29. 8. 2026 18:56 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dalik Z. Neříkám že tam není žádný posun ale je jen minimální. Testovali to pravděpodobně bez raytracingu a s dlss performance což je v podstatě 1080p což je bída, a ještě se zapnutým frame-generation 2x.To totálně zabije vysokou obnovovací frekvenci u herních monitorů.Jako propad výkonu ze 150 fps na 75fps je teda dost hrůza, tahle by to fungovat teda nemělo mělo by to výkon spíše přidávat né brát a ještě tolik.A to ani nemluvím o té hrozně vysoké latenci jako z 75fps a to ještě s frame-generation to bude zážitek, to bude myš a klavesnice krásně plavat (: . Ne vážně je to dost naivní si myslet že to invidie zázračně zlepší a to už na podzim nezdá se mi to reálné,musely by to strašně osekat a kdo ví jak by to potom vypadalo, ale nebudu ti brát iluze je to tvůj pohled na věc jen abys pak nebyl zklamaný. Ale na novou generaci grafik už to třeba poběží výrazně lépe, to je ale ještě daleko.

23cicer
23cicer
Level 46 Level 46
29. 8. 2026 20:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dubis1995 K cemu ti je u singlu 150fps🤭

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
PC
29. 8. 2026 20:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@23cicer K čemu ti jsou pak 240-360hz oledy, když hraješ na 60-80FPS...
60-80FPS je jinak plynulý na 60-120Hz než na 180-240hz.
A plynulost je hold lepší, než kvalita, kde většinu času člověk jezdí, střílí něco se ve hře děje.
Třeba i takovej Cyberpunk.. Zapneš ultra ray tracing pojede ti to na 70FPS a najednou si řekneš při 100 km/h je hele pěknej odraz... Moment 0,5 sekundy. začneš střílet, kde ani nemáš čas sledovat ultra a ray tracing... Ale hlavně, že to máš zapnutý... Tohle prostě nikdy nepochopím. Ultra textury + vykreslování objektů / zbytek vysoký + DLSS a hraju o 25-40% plynuleji a ztratím 5-8% vizuálu.

Dalik Z.
Dalik Z.
Level 17 Level 17
29. 8. 2026 21:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek ty 200hz oledy jsou dělane na fps hry ... 😉 ne na AAA masivní náročné hry krasny priklad Csko a 500fps MC 500fps.. ukaz mi cp2077 se 400fps neukáže s nejde to teda jde ale s fg5-6 coz je za mě hloupost použitelné je pro mě momentálně fg2/3 vic ani ťuk

Firo
Firo
Level 32 Level 32
dnes 23:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@23cicer jsi asi nikdy nehrál combat hry jako FF 7 nebo 16 , DMC atd kde těch 120+fps je masakr oproti shit 60

Reklama
Reklama