Sony rozhodla: autoři Concordu končí
Vedle Firewalku zavírá také mobilní tým Neon Koi.
Marathon je na dobré cestě, ale na gameplay je brzy
O hře se rozpovídal game director. Ukázal dva concept arty.
Zing Podcast #126: Dragon Age a Call of Duty
Probíráme dvě velké hry a rozšíření pro AW2.
Dojmy z příběhové kampaně Call of Duty: Black Ops 6 – kaleidoskop nápadů
Vývojáři si hrají. Chvílemi úspěšně a jindy to přeženou.
Plošinovka Tales of Kenzera: ZAU dostane sci-fi pokračování v odlišném žánru
„Afro-gotické RPG“ nese projektový název Uso.
Beyond Good & Evil 2 má nového kreativního šéfa
Je jím zkušený designer Fawzi Mesmar.
Česká Bohemia Interactive prodala na Steamu přes 40 milionů kopií her
Celkově atakuje hodnotu 50 milionů.
Stávkující herci se zapojí do vývoje více než 120 her
Na speciální podmínky odborů přistoupilo 49 týmů.
Kreativní tým Bungie se stěhuje do mateřského PlayStationu
Dohlédne na live service projekty napříč Sony.
Zing Podcast #125: Unknown 9, Vessel of Hatred a nová oznámení
Probíráme aktuální hry a prezentaci Xboxu.
Dave the Diver poslouží jako základ pro rozsáhlejší svět
O budoucnosti značky promluvil šéf týmu Mintrocket.
Vývojáři Tales of Kenzera: ZAU v problémech. Přerušili práce
Studio hledá investora pro novou hru.
Zkušené podpůrné studio Certain Affinity koupila společnost Keywords
Na práci týmu se nic nezmění.
IO Interactive vydá MindsEye, první produkt chystané platformy Everywhere
Autoři Hitmana spojí síly s producentem GTA.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 vygeneroval Pullupu rekordní příjmy
Hra přilákala 4,5 milionu lidí.
Herecké odbory budou znovu jednat s herními společnostmi
Protestovalo se před kancelářemi EA nebo Warner Bros.
Vývojáři z Ubisoftu si stojí za svým: XDefiant neskončí
Hráči mají přibýt s další vlnou marketingu.
Xbox Game Studios nově povede dosavadní šéf Rare
Alan Hartman v pozici po roce končí.
Obrat slovenského herního průmyslu i loni klesl
Letošní rok by měl trh stabilizovat.
Zing Podcast #124: Silent Hill 2 Remake
Probíráme předělávku, která překvapila celý svět.