Společnost Western Digital představila na Gamescomu 2024 nová 8TB SSD úložiště pro PC a konzole
Ruben Dennenwaldt, Senior Product Marketing Manager, EMEA, vysvětluje, jak WD_BLACKTM umožňuje hráčům a herním vývojářům…
Čeští vývojáři v zahraničí: Patrik Špaček
Tvůrce i fanoušek klasických adventur popisuje svých 12 let zkušeností v USA.
Rozhovor s tvůrci hry Vigor
Vydali jsme se do brněnské pobočky Bohemia Interactive za hrou, kterou si vyzkoušelo již téměř 2.5 milionu hráčů.
Rozhovor s Lukášem „RZE“ Řezníčkem
Svérázný indie vývojář, jeho práce a úskalí vývoje nezávislých titulů.
Rozhovor s Richardem Rampasem o české hře Volcanoids
O konkurenci v žánru survival her, dalších plánech nebo konzolových verzí.
Rozhovor s Filipem Kraucherem nejen o Blackhole
Vyzpovídali jsme Filipa "Fiolu" Krauchera, abychom se dozvěděli zajímavé detaily nejen o novém počinu FiolaSoftu s názvem…
Z hráčů mohou být slušní dospělí, říká Hayashi
Šéf studia Team Ninja, Yosuke Hayashi, řekl v rozhovoru, že je sám živoucí důkaz toho, že se z hráčů mohou stát velmi slušní…
Rozhovor s Markem Tvrdým o češtině k Dragon Age 2
Redakce Zingu si sedla na slovíčko s Markem Tvrdým, který vede překladatelský tým, jenž v současné době chystá fanouškovskou…
Rozhovor s Hudsonem z BioWare o Mass Effect
S příchodem posledního DLC do akčního sci-fi Mass Effect 2 si dnes producent Casey Hudson udělal čas, aby si popovídal o tom…
Medal of Honor – rozhovory s vojáky (CZ titulky)
Přinášíme vám první dva rozhovory s vojáky USA armády, kteří se podílejí na vývoji Medal of Honor jako konzultantné. Právě…
Exkluzivní rozhovor: Mikoláš Tuček o hrách, internetu, a tak vůbec
Po live rozhovoru ve včerejším pořadu Indian tu pro vás máme exkluzivní rozhovor s Mikolášem Tučkem na Zingu, kde jsme si…