MR. Lolendo: FUEL je 6 let stará last gen hra. Je to sice veliký, ale textury, modely se pořád opakujou. Mají nízký rozlišení. Star Citizen má 4K a 8K textury a tuny efektů a modelů. Star Citizen jsou vlastně 2 hry v sobě, vesmír a střílečka.
Proč nedělají reálnou deformaci aut v simulátorech. Já bych dal na výběr buď todle (plechy a škrábance) nebo něco jako burnout paradise kde po autě zbyde jenom hromada šrotu po při čelním nárazu. Doufám že se začne objevovat technologie z BeamNG v ostatních hrách.