Ubisoftu přibývají hráči, finančně ale ztrácí
Sázet bude na sérii Assassin's Creed.
EU schválila nákup Activision Blizzardu
Akvizice podle komisařky rozšíří možnosti cloudového hraní.
Nintendo hlásí klesající tržby, může za to i stárnoucí Switch
Méně se prodávaly i hry.
Budeme hrát Zeldu za Zeldu? Je to možnost, připouští producent
Eidži Aonuma nevylučuje titulní princeznu jako hratelnou postavu.
Square Enix v uplynulém roce finančně ztrácel
Propady se týkají všech klíčových hodnot.
Vývojáři, novináři a influenceři vybrali 100 nejlepších her všech dob
Bodovaly Zelda, Final Fantasy nebo tituly od BioWare.
Capcom prodal historicky nejvíc her za rok
Japonská společnost roste už šestým rokem.
Sony investuje do herního průmyslu v Indii
K indickým vývojářům poputuje 100 tisíc dolarů.
Krafton zaznamenal díky PUBG rekordní tržby
Jihokorejský vydavatel pracuje na 24 projektech.
Riot Games kvůli diskriminaci odškodní přes 1500 žen
Společnost vyplatí 100 milionů dolarů. V podobné situaci je i Activision.
Ghostwire: Tokyo si vyzkoušely 4 miliony hráčů
Před několika týdny hra dorazila na Xbox a do Game Passu.
Kvůli Starfieldu nezačnou lidi prodávat PS5, říká Spencer. Xbox chce dostat hry na všechny obrazovky
Dělat dobré hry podle šéfa Xboxu nestačí.
Unity propouští dalších 600 zaměstnanců
Snižování stavů u výrobce enginu pokračuje.
Marvel's Midnight Suns na Switch nevyjdou, verze pro hybridní konzoli je zrušena
Na staré konzole dorazí hra 11. května společně s novým DLC.
Čína znovu poskytuje licence, letošní čísla by se mohla přiblížit roku 2020
Poslední čtyři roky počty udělených licencí klesaly.
Live-service hry od Sony se budou navzájem lišit, říká Hermen Hulst
PlayStation má ve vývoji řadu live-service titulů.
Závěrečné titulky Star Wars Jedi: Survivor neobsahují jména překladatelů
„Vešly se“ pouze názvy společností.
Activision Blizzard v prvním čtvrtletí výrazně vydělával
Čistý zisk společnosti vzrostl meziročně o 87 %.
Microsoft podepsal další desetiletou dohodu s cloudovou službou Nware
Reaguje na blokování nákupu Activision Blizzardu britskými úřady.
Star Wars Jedi: Survivor vznikl za tři a půl roku, pomohl home office
Nejdůležitější bylo umět škrtat, říká game director Stig Asmussen.
Spencer: Budoucnost Xboxu nezávisí na koupi Activision Blizzardu
Přesto Microsoft usilovně pracuje na zvrácení nepříznivého vývoje.