Články (strana 2235 z 2852)

Rayman a jeho návrat

Rayman a jeho návrat

Návrat této herní legendy jakou postavička Rayman bezesporu je, se konal koncem v listopadu 2011. Byl to comeback skutečně ve velkém stylu, v jaký…

19. 2. 2013 15:19
SimCity, hra která nemá konkurenci

SimCity, hra která nemá konkurenci

Ano ještě zhruba dva týdny a bude tu opravdové městské šílenství, ale mezitím si pojďme říci, je to opravdu hra, která za to stojí?

19. 2. 2013 01:12
Linux jako herní platforma #1#

Linux jako herní platforma #1#

Chtěl bych formou blogového seriálu ukázat jak úspěšný může být linux jako herní platforma.

18. 2. 2013 19:56
Destiny - evoluce FPS žánru

Destiny - evoluce FPS žánru

Bungie, tvůrci série Halo, nás berou na projížďku do svého nového světa s názvem Destiny a neslibují u toho nic menšího než evoluci FPS žánru - a to ve všech směrech.

17. 2. 2013 22:00
39
Reklama
Řada Alienware

Řada Alienware

Po velmi dlouhé odmlce se vrací a trochu se odtrhnu od mých oblíbených konzolí k PC platformě. Budu rozhodně velmi rád za jakýkoli zajímavý příspěvek…

17. 2. 2013 21:06
SimCity 2013 dojmy, popis mého postupu

SimCity 2013 dojmy, popis mého postupu

Jak již z názvu vyplývá dnes vám zde vyblábolím všechny nebo aspoň většinu svých poznatků z obou beta testů SimCity 2013.

17. 2. 2013 12:13
orchidej-kapitola-3

Orchidej - Kapitola 3

Již třetí pokračování. Budu rád za objektivní kritiku. Přeji příjemné čtení.

16. 2. 2013 11:41
Zapař si online hry a vyhraj jednu z 10 konzolí!

Zapař si online hry a vyhraj jednu z 10 konzolí!

Xboxy, PS3 a další konzole můžeš vyhrát ve Velké detektivní soutěži na webu Raketka.cz.

14. 2. 2013 18:00
Bohemia Interactive: Studio, které zlepšilo herní průmysl - Kapitola třetí - Velké plány, které se neuskutečnily

Bohemia Interactive: Studio, které zlepšilo herní průmysl - Kapitola třetí - Velké plány, které se neuskutečnily

Třetí, tentokrát trochu kratší část seriálu o Bohemia Interactive se zaměřuje na temné časy studia, v nichž pracovalo na několika slibných projektech, které však musely jít postupem času k ledu.

14. 2. 2013 13:33
17
Reklama
Aliens: Colonial Marines – Facehuggera na vás, pánové

Aliens: Colonial Marines – Facehuggera na vás, pánové

12. 2. 2013 10:00
95

Znovuzrození herní adaptace Vetřelců mělo být jednou z nejočekávanějších událostí fanoušků filmové ságy. V naší recenzi se dozvíte, zda by náhodou nebylo lepší dostat brokem do ledvin.

The Last of Us - symfonie hrůz a ticha

The Last of Us - symfonie hrůz a ticha

Vyvolení redaktoři zahraničních herních webů dostali možnost okusit několikaminutový úsek připravovaného survival hororu The Last of Us. A vypadá to, že se vývojáři tentokrát překonali.

11. 2. 2013 13:40
50
Dojmy z multiplayerové bety Crysis 3

Dojmy z multiplayerové bety Crysis 3

Po boku ostatních hráčů jsme se vydali do zpustošeného New Yorku vyzkoušet multiplayer posledního Crysisu. Jak se nám válčilo?

9. 2. 2013 17:17
25
Dead Space 3 – na konci světa

Dead Space 3 – na konci světa

7. 2. 2013 16:00
76

Hororová série z hlubokého vesmíru se vrací a hodlá završit dlouhotrvající příběh důstojnou, trenkotrhající koncovkou. Povedlo se?

Dojmy z bety MechWarrior Online – kolosální balet

Dojmy z bety MechWarrior Online – kolosální balet

Stále probíhá otevřené betatestování free2play hry MechWarrior Online. Nevíte, jestli má smysl to stahovat a zkoušet? Hru jsme zahráli za vás a přinášíme dojmy.

6. 2. 2013 15:15
3
Reklama
Vita vrací úder s Killzone: Mercenary

Vita vrací úder s Killzone: Mercenary

FPS, nebo-li střílečka z pohledu první osoby, patří mezi světově nejpopulárnější herní žánry. Především díky Call of Duty a jejímu multiplayeru.…

6. 2. 2013 12:59
Modern Combat 4 - konzolové hraní na mobilu

Modern Combat 4 - konzolové hraní na mobilu

4. 2. 2013 16:50
24

Přichází doba, kdy mobilní hraní začíná dohánět to konzolové a hry mají lepší a lepší grafiku i hratelnost. Gameloft nám předhazuje plnohodnotnou předělávku Call of Duty a Battlefieldu - má taková hra na tabletech a telefonech smysl? Obstojí vůbec? To si sakra pište!

Desatero správného zákazníka, aneb jak se k***a chovat v krámě.

Desatero správného zákazníka, aneb jak se k***a chovat v krámě.

Tohle má sice s hraním pramálo společného, ale vzhledem k tomu že i vy chodíte nakupovat do supermarketů, tak vám dávám možnost poučit se o tom co se…

2. 2. 2013 12:19
Co čeká Playstation v roce 2013

Co čeká Playstation v roce 2013

Než přejdeme k tomu co nás, hráče a majitele Playstationu 3 čeká v tomto roce, rád bych se pozastavil a tak trošku zrekapituloval rok minulý co se…

1. 2. 2013 12:29
Ruce od krve

Ruce od krve

Jsou tři hodiny v noci. Na chodbě se stále svítí, noční služba nakoukne úzkým průzorem,  do mého království. Cela teď bude celý můj svět, po zbytek…

31. 1. 2013 16:54
Reklama
Bioshock Infinite – s hlavou v oblacích

Bioshock Infinite – s hlavou v oblacích

Nový díl BioShocku nás vezme z dna oceánu rovnou do oblak. Máme tu akcí nabitý příběh o unesené dívce a jednom ztraceném létajícím městu. Pojďme si shrnout dosavadní informace, než se na nás spustí marketingová masáž těsně před vydáním.

31. 1. 2013 14:00
10
orchidej-kapitola-2

Orchidej - Kapitola 2

Pokračování prvního dílu. Přeji příjemné čtení a nebojte se napsat váš názor či kritiku.

31. 1. 2013 11:35
Indie blog č.1 - Úvod

Indie blog č.1 - Úvod

Může se to zdát prapodivné, ale i přes neustále větší zájem o Indie hry, se mi zdá, že se jim lidé moc nevěnují a diskuse o nich jsou jen po málu.…

30. 1. 2013 23:50
Bohemia Interactive: Studio, které zlepšilo herní průmysl - Kapitola druhá - Příběh Flashpointu nekončí

Bohemia Interactive: Studio, které zlepšilo herní průmysl - Kapitola druhá - Příběh Flashpointu nekončí

Seriál o historii a vlivu Bohemia Interactive pokračuje druhou částí, která se zaměřuje na další vývoj Operace Flashpoint, tedy na oba datadisky, konzolové Elite a na profesionální simulátor VBS1.<!--[if !mso]> <mce:style><! v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} -->

30. 1. 2013 15:00
3
zaciname-s-wow-1-cast

Začínáme s WoW (1. část)

Je to již téměř deset let co světlo světa spatřila asi nejslavnější hra na této planetě. Hra, která uchvátila už miliony hráčů. Ta hra se nejmenuje&hellip;

29. 1. 2013 19:49
Reklama
Reklama
Reklama