Recenze (strana 108 z 108)

Alan Wake – prožijte si vlastní noční můru

Alan Wake – prožijte si vlastní noční můru

13. 7. 2010 00:00
6

O herním projektu Alan Wake se na internetu objevila již pěkná sbírka zajímavého čtení. Nejen proto, že byl titul ve vývoji ukrutně dlouhou dobu, ale také proto, že se všechna ta léta jednalo o jeden z nejslibnějších a nejzajímavějších titulů, které měl herní průmysl tu možnost vidět. Zda-li zaslouženě, to se dočtete v naší recenzi.

Transformers: War for Cybertron – roboti ve zbrani

Transformers: War for Cybertron – roboti ve zbrani

7. 7. 2010 00:00
5

Hry zpíchnuté dle filmové předlohy většinou nedosahují potřebných kvalit. Transformers: War for Cybertron je však výjimka, která potvrzuje pravidlo.

FarmVille – virtuální farmaření

FarmVille – virtuální farmaření

2. 7. 2010 12:00
4

Plnohodnotné farmářské šílenství přichází z Facebooku přímo na iPhone! Tak honem pro vidle a hurá do práce.

Blur - elektrizující závody

Blur - elektrizující závody

23. 6. 2010 00:00
7

Když se řekne automobilové akční závody plné bouraček, výbuchů a šílené rychlosti, většina z nás si zřejmě vybaví krále tohoto žánru - Burnout Paradise. Právě na této hře jde vidět, jak se z malého začínajícího studia stane profesionální tým, který dokáže vytvořit skvělou sérii. To samé se dá říci o studiu Bizzare Creations, které má za sebou úspěšnou závodní sérii Project Gotham Racing pro Xbox 360. Nyní se ovšem vývojáři odhodlali k odvážnému kroku: přejít z reality k totální arkádě a trochu obohatit žánr, kterému kraluje již zmíněný Burnout Paradise. Zda-li to byl krok úspěšný se můžete dočíst v naší recenzi.

Reklama
White Knight Chronicles – Honza málem králem

White Knight Chronicles – Honza málem králem

20. 4. 2010 00:00

„Nové a slibné JRPG na PlayStation 3, to bude zase pořádný čistý herní čas,“ znělo redakcí při prvním pohledu na krabičku s hrou. A pak? Pak už jen tekly slzy a padaly kousky ovladače.

Splinter Cell: Conviction – Sam je zpět!

Splinter Cell: Conviction – Sam je zpět!

14. 4. 2010 00:00
9

Od Sama jsme pěkně dlouhou dobu nic neslyšeli a už bylo namále, aby stealth žánr ztratil jednu z nejvýznamnějších postav. Pokud je ale Ubisoft něčím znám, tak je to kvalita a tvrdá práce na pozadí všech svých titulů. Návrat Sama Fishera coby vyhnance je tedy zážitek, který není radno obejít stranou.

Metro 2033 – s baterkou v tunelech

Metro 2033 – s baterkou v tunelech

22. 3. 2010 00:00
21

Metro 2033 vzniklo na základě knihy ruského spisovatele Dmitrije Glukhovského. Nabízí tedy kvalitní příběh? A co další aspekty? To se dozvíte v naší recenzi.

Just Cause 2 – když má Bond dovolenou

Just Cause 2 – když má Bond dovolenou

20. 3. 2010 10:00
2

Vývojářské studio Avalanche jen tak nic nedělá. Pokud je tedy hra ve vývoji ukrutně dlouhou dobu, má to své důvody. Jaké? V případě Just Cause 2 maximální vypiplání detailů, aby měli hráči na co koukat, co krást a po čem střílet. A jak to nakonec dopadlo? Lahůdkově.

God of War 3 – jak se z jehněte stal lev

God of War 3 – jak se z jehněte stal lev

20. 3. 2010 00:01
12

Málokterá hra má tak intenzivní a dech beroucí atmosféru, jako právě tato vlajková loď platformy PlayStation 3. Je stejně tak dobrá, jako její předchůdci?

Reklama
MAG – masivní online řežba

MAG – masivní online řežba

5. 3. 2010 00:00
7

Multiplayerové hraní je v době nové generace konzol jednou z nejpopulárnějších předností jakékoli hry, mnohé však sází jen na ni. Jak se to povedlo této?

Heavy Rain – interaktivní filmový trhák

Heavy Rain – interaktivní filmový trhák

26. 2. 2010 00:01
7

Strhující příběh několika postav, jejichž osud je dovede k sobě a je jen na hráči, jak to všechno dopadne. Plní jeden z nejočekávanějších a nejdiskutovanějších titulů na PlayStation 3 to, co dříve slíbil?

Napoleon: Total War – když strategie je strategií

Napoleon: Total War – když strategie je strategií

26. 2. 2010 00:00
2

Není to pouze datadisk, ale ani nenabízí nic moc nového. Námořní bitvy jsou zajímavé, ale občas dost chaotické. Pojďte se s námi společně detailně podívat na nejnovější počin tvůrčího uskupení z Creative Assembly.

Aliens vs Predator – slintalové jsou zpět a v plné síle

Aliens vs Predator – slintalové jsou zpět a v plné síle

19. 2. 2010 00:00
9

Toužili jste někdy stát se ve hrách skutečnou kořistí? Už vás nebaví být nepřemožitelní? Chcete někdy pocítit takovou slabost, že se rozklepete při sebemenším záblesku světla? Nebo jen toužíte zažít výrazně odlišný styl hraní? Ať už si z výčtu vyberete cokoliv, Aliens vs Predator vám to zaručeně splní. Takový kousek se na trhu neobjeví každý den.

Dragon Age: Prameny – po dlouhé době jedno old-school RPG

Dragon Age: Prameny – po dlouhé době jedno old-school RPG

5. 11. 2009 00:00
10

Přiznejme si to, v poslední době jsou pořádná RPG poněkud nedostatkovým zbožím. Tedy ne že by jich vycházelo málo, ale většina se schovává ve stínech, a na světlo se dostanou jen ty opravdu výjimečné. Jedno z nich je i Dragon age: Prameny od proslulého kanadského studia BioWare. Mrkněme se mu tedy na zoubek.

Reklama
ArmA II – válka jen pro otrlé

ArmA II – válka jen pro otrlé

24. 6. 2009 00:00
29

Všichni snad víme, čím se proslavilo české studio Bohemia Interactive. Válečnými simulátory počínaje legendární Operací Flashpoint, přes VBS pro armádu a méně úspěšnou ArmA: Armed Assault. Nyní má toto malé studio sídlící v Mníšku pod Brdy na kontě další kousek. A není to nic jiného, než následovník první Army, jenž má ovšem této značce i samotnému studiu napravit reputaci. Podařilo se?

Reklama
Reklama