Ghost Recon Online – co na to vývojáři?
V Singapuru se rozhodně neostýchají a rádi odpoví na všetečné otázky týkající se jejich nejnovějšího projektu Ghost Recon Online.
Bodycount – dojmy z hraní
Afrika v plamenech, svět na pokraji globálního konfliktu a vy v roli zachránce. Odkud to jenom znám? <strong>+ nové screenshoty, artworky a obrázky zbraní</strong>.
StarCraft II: Hearth of Swarm – co na to vývojáři?
StarCraft II: Hearth of Swarm stále vyvolává poměrně dost otázek, tak proč se nevydat vyzpovídat samotné vývojáře.
Elder Scrolls V: Skyrim – v kůži Orka
Letošní QuakeCon přináší první ovoce. Redaktoři zahraničního serveru GameSpot měli možnost si zahrát očekávané pokračování série The Elder Scrolls, a to rovnou v kůži prohnilého Orka. Pojďme si rozebrat, jak hra v roli takového hrdiny vypadá a co vlastně tamní ukázka nabízí.
Jak se hraje RAGE?
Od mistrů z id Software brzy dorazí další potenciální hit a my rozhodně chceme vědět, zda bude stát alespoň za starou bačkoru.
Proč je Darksiders II bez multiplayeru
Také vás napadlo, že se tahle hra pro kooperativní hraní náramně hodí? Rozhodně nejste sami, jen na to momentálně nemají autoři prostředky.
Další Half-Life – Spekulace, nápady, dohady
Nevíme jak vy, ale nás už to čekání na pořádné detaily o dalším díle legendární ságy Half-Life přestává bavit. A tak by nebylo od věci veškeré dosavadní info nějak shrnout, a připočíst k tomu naše a obecné spekulace a nápady.
Star Trek: Infinite Space - když je kvantita nad kvalitou
MMO ze světa Star Treku, které je dokonce zadarmo. Tak to už zní slibně, ovšem jaká je skutečná realita?
Dead Island – masakr v novém stylu
Jak vypadá kooperace čtyř hráčů, která zdařile kombinuje Left 4 Dead s pár RPG prvky?
Warhammer 40,000: Space Marine – multiplayer
Vesmírní mariňáci, zplozenci Chaosu, tři třídy, rozsáhlé možnosti úprav … vítejte v multiplayeru third-person akce Space Marine.
5 důvodů, proč by vás neměl TES V: Skyrim minout
Chcete vědět, proč byste neměli vedle dalších podzimních hitů vynechat pátý díl The Elder Scrolls? Čtěte dál.
Resistance 3 – apokalypsa nanečisto
Chiméra si z lidského pokolení udělala vlastní děvku a veškeré naděje nyní leží na bedrech zelenáče, Josepha Capelliho. Zajímá vás jaké je to v jeho kůži?
Arma II: Free – Obsah, grafika a vše ostatní
Redakční odborník na sérii ArmA podnikl další výlet do Černarusi, aby se mrknul na zoubek bezplatné verzi legendární Army II, a to včetně grafického porovnání s původní verzí.
Driver: San Francisco – Shift v plné kráse
Co všechno skýtá systém Shift a jak toho co nejefektivněji využít?
Budoucnost Battlefieldu
Redaktoři zahraničního magazínu IGN popadli křišťálovou kouli a zkusili předpovědět, jak asi bude vypadat série Battlefield v roce 2016. Jejich jasnovidectví jsme trochu shrnuli a nyní vám vše předkládáme.
Deus Ex: Human Revolution a estetický nadhled
Pojďme se podívat, co vše ovlivnilo audiovizuál nejnovějšího dílu legendární sci-fi série Deus Ex <strong>+ nové gameplay video</strong>
Uncharted 3: Drake’s Deception – dojmy z bety
Naughty Dog natěšeným fanouškům poskytli ochutnávku listopadového Drake's Deception. Jak si vedla?
Call of Juarez: The Cartel – policajti, nebo zloději?
Přitažlivá kooperace není tím jediným, co pokračování známé série nabízí. Jak by se vám líbilo postavit se každý na jinou stranu barikády?
Call of Duty: Black Ops - Annihilation v plné kráse
Fanoušci série si opět přijdou na své. Call of Duty: Black Ops připravil v pořadí již třetí DLC s názvem Annihilation a je skutečně na co se těšit.
Tunnelers – když se dobré bije s tím špatným
Jak na nás zapůsobil betatest nadějně vyhlížející slovenské akční hry z prostředí tankových bitev?
Deset let s Bohemia Interactive
Stručné shrnutí historie studia, které stvořilo žánr vojenských simulací na našich herních strojích.
Gears of War 3 – Bestie útočí
I ti největší hrdinové si někdy rádi od morálních povinností odpočinou a co může být lepší, než si pořádně zařádit v roli Locustů.
Co prozatím víme o Metro Last Light?
Pokud jste prošvihli <a href="../../preview/383/metro-last-light-restaurovane-umelecke-dilo" target="_self">naše preview</a>, nebo prostě jen máte rádi věci stručnější, máme tady něco pro vás. Takže koho zajímá, co si na nás nové Metro uchystalo?
Kinect – co nás ještě čeká v roce 2011?
Microsoft se dušoval, že se rok 2011 ponese na vlnách pohybového senzoru Kinect. Nač se tedy jeho majitelé mohou těšit?